Game Controls:

A/D - MOVE

W - JUMP

S- CROUCH

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Šajā projektā es izmantoju OOP principus kā:

  • Enkapsulāciju - Collectibles  scriptam (private int scorevalue)
  • Mantošanu - Enemy scriptam (kā paraugu ņēmu Mario prezentāciju)

Collectibles tika veidoti salīdzinoši vienkārši, izņemot to ka spēlētājam ir divi collider, kas sākotnēji dubulti reaģēja uz collectible. Skriptā bija jāuzraksta lai tikai reaģē uz CircleCollider2D

GameManager ne tikai uzskaita punktus no collectible, bet arī spēlētāja dzīvības, kas ir attēlotas ar vairākām bildēm sarakstā.


Note: Lai apskatītu manus pārējos darbus, lūdzu lejupielādējiet prezentāciju

Download

Download
Presentation 14 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.